Bienvenidos

julio 2, 2009

Bienvenidos al Blog sobre Sistemas Multimediales, en este blog encontrara la informacion necesaria sobre esta materia, si desea navegar mas facilmente, usted se puede desplazar por el menu que se encuentra dividido en las Unidades.

Espero sea de su agrado.

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Protocolos de red para la transmisión multimedia

agosto 25, 2009

Comparación UDP Vs TCP para la transmisión multimedia

El protocolo TCP es el mejor para la transmision multimedia, dado que nos podemos asegurar de que nuestros paquetes enviados por este protoclo lleguen completos, en cambio el UDP no, los envia diunsolo, con muy buena rapidez, pero no nos aseguramos que lleguen.

 Protocolos punto a punto, multipoint y multicast 

El protocolo PPP permite establecer una comunicación a nivel de enlace entre dos computadoras. Generalmente, se utiliza para establecer la conexión a Internet de un particular con su proveedor de acceso a través de un módem telefónico. Ocasionalmente también es utilizado sobre conexiones de banda ancha (como PPPoE o PPPoA)

Se denominan redes multipunto a aquellas en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos. En una red multipunto solo existe una línea de comunicación cuyo uso esta compartido por todas las terminales en la red. La información fluye de forma bidireccional y es discernible para todas las terminales de la red

Multicast es el envío de la información en una red a múltiples destinos simultáneamente, usando la estrategia más eficiente para el envío de los mensajes sobre cada enlace de la red sólo una vez y creando copias cuando los enlaces en los destinos se dividen

Protocolos RTP e IP Multicast

IP Multicast es un método para transmitir datagramas IP a un grupo de receptores interesados. Los operadores de Pay-TV y algunas instituciones educativas con grandes redes de ordenadores han usado la multidifusión IP para ofrecer streaming de vídeo y audio a alta velocidad a un gran grupo de receptores. También hay algunos casos en que se ha utilizado para transmitir videoconferencias. De todas formas se ha relegado a ámbitos de investigación y educación que tienen más posibilidades de ofrecer las grandes necesidades de redes que precisa este método.


Tecnología para aplicaciones multimedia interactivas

agosto 25, 2009

Concepto de aplicaciones multimedia interactivas

Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuando; a diferencia de una presentación lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado.

 Equipos para producción multimedia

En los equipos para produccion multimedia, ahor se estan utilizando mas las computadoras, por que en ellas podes realizar de todo, edicion de imagen, video, sonido, produccion de sonido, remasterizacion de video y sonido, y modelado 3D.


Edición digital de audio y video

agosto 21, 2009

Características de la estación de trabajo para edición: hardware y software

La estación de trabajo para la edición de audio y video, tiene que poseer requerimientos físicos especiales como: Procesador mínimo doble núcleo (Core 2 Duo, AMD Phenon x2), El tamaño de la memoria RAM tiene que ser al menos de 2 GB, una tarjeta de video de 512 MB con aceleración 3D. El software a utilizar será en dependencia del gusto de cada diseñador.

Aplicaciones de software para la edición de audio digital

Existen una gran variedad de software que es utilizado para la edición y masterizacion de audio digital, como: Adobe Audition, Audacity entre otros, estos son los más usados en el mercado.

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Edición de audio digital

La edición del audio digital se usa principalmente para remasterizar un archivo de audio, agregar efectos, ecualizar mejor el sonido dependiendo del uso que se le va dar a este.

Aplicaciones de software para la edición de video digital

Para la edición de video digital existen software tales como imovie, Windows Movie Maker, final cut pro, pinnacle studio, etc., que son software profesional para la edición de video digital.

Edición de video digital

Al igual que la edición de audio digital, esta se utiliza para agregar capas, utilizar efectos, suavizar colores, renderizar modelos en 3D y agregarlos a los videos, etc.

Características de diferentes formatos y estándares de audio y video: Real Audio, QuickTime, AVI, MOV, mp3, MPEG (1,2), etc.

Real Audio (RM) es un formato de audio creado por RealNetworks, Inc. Es predominantemente utilizado en transmisiones por internet en tiempo real. Esto quiere decir que una estación de radio puede transmitir su señal en vivo, directamente al usuario final, sin necesidad de descargar primero el archivo completo de audio.

QuickTime es un marco multimedia desarrollado por Apple Inc., capaz de manejar varios formatos de vídeo digital, clips de los medios de comunicación, sonido, texto, animación, música y las imágenes panorámicas interactivas.

AVI: es un formato de archivo contenedor de audio y vídeo lanzado por Microsoft en 1992.

MPEG-1 Audio Layer 3, más conocido como MP3, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo MPEG.

MOV: formato de archivo funciona como un contenedor de archivos multimedia que contiene una o más pistas, cada una de las que almacena un determinado tipo de datos: audio, vídeo, efectos, o el texto (por ejemplo, para los subtítulos).

Conversión entre diferentes formatos y estándares

La conversión de un formato a otro se puede realizar mediantes conversores tales como: MusicBee, Format Factory, TXT60.com, Zamzar, winLAME.


Dispositivos para captura/digitalización de video

agosto 21, 2009

Tipos de dispositivos: escáner, cámara fotográfica digital

Un scanner es un dispositivo de entrada en el ordenador. Hace una captura de una imagen, documento de texto o fotografía, y lo transfiere en bits de información, los cuales puede entender y manejar un ordenador.

Las cámaras digitales compactas modernas generalmente son multifuncionales y contienen algunos dispositivos capaces de grabar video además de fotografías.

Fundamentos tecnológicos del funcionamiento de los dispositivos

El proceso de captación de una imagen resulta casi idéntico para cualquier “scanner”: se ilumina la imagen con un foco de luz, se conduce mediante espejos la luz reflejada hacia un dispositivo denominado CCD que transforma la luz en señales eléctricas, se transforma dichas señales eléctricas a formato digital en un DAC (conversor analógico-digital) y se transmite el caudal de bits resultante al ordenador.

El CCD (Charge Coupled Device, dispositivo acoplado por carga -eléctrica-) es el elemento fundamental de todo “scanner”, independientemente de su forma, tamaño o mecánica. Consiste en un elemento electrónico que reacciona ante la luz, transmitiendo más o menos electricidad según sea la intensidad y el color de la luz que recibe; es un auténtico ojo electrónico. Hoy en día es bastante común, puede que usted posea uno sin saberlo: en su cámara de vídeo, en su fax, en su cámara de fotos digital…

La calidad final del escaneado dependerá fundamentalmente de la calidad del CCD; los demás elementos podrán hacer un trabajo mejor o peor, pero si la imagen no es captada con fidelidad cualquier operación posterior no podrá arreglar el problema. Teniendo en cuenta lo anterior, también debemos tener en cuenta la calidad del DAC, puesto que de nada sirve captar la luz con enorme precisión si perdemos mucha de esa información al transformar el caudal eléctrico a bits.

Por este motivo se suele decir que son preferibles los “scanner”s de marcas de prestigio como Nikon o Kodak a otros con una mayor resolución teórica, pero con CCDs que no captan con fidelidad los colores o DACs que no aprovechan bien la señal eléctrica, dando resultados más pobres, más planos.

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Características del producto obtenido

El producto obtenido, es un video totalmente digital, con un calidad que varía en dependencia del formato de compresión que se utilizo, generalmente se usan los de la familia MPEG. Que ofrecen una muy buena codificación con buena calidad en la imagen.

La resolución

No podemos continuar la explicación sin definir este término, uno de los parámetros más utilizados (a veces incluso demasiado) a la hora de determinar la calidad de un “scanner”. La resolución (medida en ppp, puntos por pulgada) puede definirse como el número de puntos individuales de una imagen que es capaz de captar un “scanner”… aunque en realidad no es algo tan sencillo.

La resolución así definida sería la resolución óptica o real del “scanner”. Así, cuando hablamos de un “scanner” con resolución de “300×600 ppp” nos estamos refiriendo a que en cada línea horizontal de una pulgada de largo (2,54 cm) puede captar 300 puntos individuales, mientras que en vertical llega hasta los 600 puntos; como en este caso, generalmente la resolución horizontal y la vertical no coinciden, siendo mayor (típicamente el doble) la vertical.

Esta resolución óptica viene dada por el CCD y es la más importante, ya que implica los límites físicos de calidad que podemos conseguir con el “scanner”. Por ello, es un método comercial muy típico comentar sólo el mayor de los dos valores, describiendo como “un “scanner” de 600 ppp” a un aparato de 300×600 ppp o “un “scanner” de 1.200 ppp” a un aparato de 600×1.200 ppp; téngalo en cuenta, la diferencia es obtener o no el cuádruple de puntos.

Tenemos también la resolución interpolada; consiste en superar los límites que impone la resolución óptica (300×600 ppp, por ejemplo) mediante la estimación matemática de cuáles podrían ser los valores de los puntos que añadimos por software a la imagen. Por ejemplo, si el “scanner” capta físicamente dos puntos contiguos, uno blanco y otro negro, supondrá que de haber podido captar un punto extra entre ambos sería de algún tono de gris. De esta forma podemos llegar a resoluciones absurdamente altas, de hasta 9.600×9.600 ppp, aunque en realidad no obtenemos más información real que la que proporciona la resolución óptica máxima del aparato. Evidentemente este valor es el que más gusta a los anunciantes de “scanner”s…

Por último está la propia resolución de escaneado, aquella que seleccionamos para captar una imagen concreta. Su valor irá desde un cierto mínimo (típicamente unos 75 ppp) hasta el máximo de la resolución interpolada. En este caso el valor es siempre idéntico para la resolución horizontal y la vertical, ya que si no la imagen tendría las dimensiones deformadas.

Los colores y los bits

Al hablar de imágenes, digitales o no, a nadie se le escapa la importancia que tiene el color. Una fotografía en color resulta mucho más agradable de ver que otra en tonos grises; un gráfico acertadamente coloreado resulta mucho más interesante que otro en blanco y negro; incluso un texto en el que los epígrafes o las conclusiones tengan un color destacado resulta menos monótono e invita a su lectura.

Sin embargo, digitalizar los infinitos matices que puede haber en una foto cualquiera no es un proceso sencillo. Hasta no hace mucho, los “scanner”s captaban las imágenes únicamente en blanco y negro o, como mucho, con un número muy limitado de matices de gris, entre 16 y 256. Posteriormente aparecieron “scanner”s que podían captar color, aunque el proceso requería tres pasadas por encima de la imagen, una para cada color primario (rojo, azul y verde). Hoy en día la práctica totalidad de los “scanner”s captan hasta 16,7 millones de colores distintos en una única pasada, e incluso algunos llegan hasta los 68.719 millones de colores.

Para entender cómo se llega a estas apabullantes cifras debemos explicar cómo asignan los ordenadores los colores a las imágenes. En todos los ordenadores se utiliza lo que se denomina sistema binario, que es un sistema matemático en el cual la unidad superior no es el 10 como en el sistema decimal al que estamos acostumbrados, sino el 2. Un bit cualquiera puede por tanto tomar 2 valores, que pueden representar colores (blanco y negro, por ejemplo); si en vez de un bit tenemos 8, los posibles valores son 2 elevado a 8 = 256 colores; si son 16 bits, 2 elevado a 16 = 65.536 colores; si son 24 bits, 2 elevado a 24 = 16.777216 colores; etc, etc.

Por tanto, “una imagen a 24 bits de color” es una imagen en la cual cada punto puede tener hasta 16,7 millones de colores distintos; esta cantidad de colores se considera suficiente para casi todos los usos normales de una imagen, por lo que se le suele denominar color real. La casi totalidad de los “scanner”s actuales capturan las imágenes con 24 bits, pero la tendencia actual consiste en escanear incluso con más bits, 30 ó incluso 36, de tal forma que se capte un espectro de colores absolutamente fiel al real; sin embargo, casi siempre se reduce posteriormente esta profundidad de color a 24 bits para mantener un tamaño de memoria razonable, pero la calidad final sigue siendo muy alta ya que sólo se eliminan los datos de color más redundantes.


Dispositivos para captura/digitalización de audio

agosto 21, 2009

Tipos de dispositivos

Micrófono: es un transductor electro acústico. Es decir, es un transductor que transforma electricidad en sonido o viceversa.

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Las cámaras digitales compactas modernas generalmente son multifuncionales y contienen algunos dispositivos capaces de grabar sonido además de fotografías.

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Fundamentos tecnológicos del funcionamiento de los dispositivos

Micrófono: su función es la de transformar (traducir) las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica o grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

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Características del producto obtenido

El calidad del producto obtenido depende del formato de compresión del archivo de sonido, muchos utilizan el formado MP3, pero en este hay mucha perdida en la calidad del sonido, por eso es recomendable utilizar WAV al momento de digitalizar un audio, ya sea usando como dispositivo de entrada un micrófono o las entradas de audio de las PC

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Dispositivos para captura/digitalización de imágenes

agosto 20, 2009

Tipos de dispositivos: escáner, cámara fotográfica digital

El escáner

Un escáner es un periférico de captura utilizado para escanear documentos; es decir, convertir un documento en papel en una imagen digital.

En general, se puede decir que existen tres tipos de escáner:

  • Los escáneres planos permiten escanear un documento colocándolo de cara al panel de vidrio. Éste es el tipo de escáner más común.
  • Los escáneres manuales son de tamaño similar. Éstos deben desplazarse en forma manual (o semi-manual) en el documento, por secciones sucesivas si se pretende escanearlo por completo.
  • Los escáneres con alimentador de documentos hacen pasar el documento a través de una ranura iluminada para escanearlo, de manera similar a las máquinas de fax. Este tipo de escáner se está incorporando cada vez más en máquinas como las impresoras multifunción.

También existen escáneres capaces de escanear elementos específicos, como diapositivas.

Características de un escáner

En general, un escáner se caracteriza por los siguientes elementos:

  • Resolución: expresada en puntos por pulgada (denominados dpi), la resolución define la calidad de escaneo. El orden de magnitud de la resolución se encuentra alrededor de los 1200 por 2400 dpi. La resolución horizontal depende mucho de la calidad y del número de capturadores, mientras que la resolución vertical está íntimamente ligada a la exactitud del motor principal de entrenamiento. Sin embargo, es importante distinguir la resolución óptica, la cual representa la resolución real del escáner, de la resolución interpolada. La interpolación es una técnica que implica la definición de píxeles intermedios de entre los píxeles reales mediante el cálculo del promedio de los colores de los píxeles circundantes. Gracias a dicha tecnología se logran obtener buenos resultados, aunque la resolución interpolada definida de esta manera no constituye en absoluto un criterio utilizable a la hora de comparar escáneres.
  • El formato del documento: según el tamaño, los escáneres pueden procesar documentos de distintos tamaños: por lo general A4 (21 x 29,7 cm), o con menor frecuencia A3 (29,7 x 42 cm).
  • Velocidad de captura: expresada en páginas por minuto (ppm), la velocidad de captura representa la capacidad del escáner para procesar un gran número de páginas por minuto. Dicha velocidad depende del formato del documento y de la resolución elegida para el escaneo.
  • Interfaz: se trata del conector del escáner. Las principales interfaces son las siguientes:
    • FireWire. Es la interfaz preferida, ya que su velocidad es particularmente conveniente para este tipo de periféricos
    • USB 2.0. Suministrado en todos los ordenadores actuales. Se trata de una interfaz estándar recomendada cuando el ordenador no posee conexión FireWire
    • SCSI. Aunque a finales de los 90 constituyó la interfaz preferida, el estándar SCSI se dejó de utilizar debido a la aparición de FireWire y el USB 2.0
    • Puerto paralelo. Este tipo de conector es lento por naturaleza, y se está utilizando cada vez menos; se debe tratar de evitar si el ordenador dispone de alguno de los conectores mencionados anteriormente
  • Características físicas: es posible tener en cuenta otros elementos a la hora de seleccionar un escáner:
    • Tamaño, en términos de las dimensiones físicas del escáner.
    • Peso.
    • Consumo de energía eléctrica, expresado en Watts(W).
    • Temperaturas de funcionamiento y almacenamiento.
    • Nivel de ruido. Un escáner puede producir bastante ruido, lo cual suele ocasionar considerables perturbaciones.
    • Accesorios: Aunque generalmente se suministran los drivers y el manual del usuario, se debe verificar que también se incluyan los cables de conexión; de lo contrario deberán adquirirse por separado.

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Camara Fotografica Digital

Una cámara fotográfica digital es una cámara fotográfica que, en vez de capturar y almacenar fotografías en películas fotográficas como las cámaras fotográficas convencionales, lo hace digitalmente mediante un dispositivo electrónico, o en cinta magnética usando un formato analógico como muchas cámaras de video.

Las cámaras digitales compactas modernas generalmente son multifuncionales y contienen algunos dispositivos capaces de grabar sonido y/o video además de fotografías. En este caso, al aparato también se lo denomina cámara filmadora digital. Actualmente se venden más cámaras fotográficas digitales que cámaras con película de 35 mm.

Camara

Fundamentos tecnológicos del funcionamiento de los dispositivos

Escáner:

  • El escáner se mueve a lo largo del documento, línea por línea
  • Cada línea se divide en “puntos básicos”, que corresponden a píxeles.
  • Un capturador analiza el color de cada píxel.
  • El color de cada píxel se divide en 3 componentes (rojo, verde, azul)
  • Cada componente de color se mide y se representa mediante un valor. En el caso de una cuantificación de 8 bits, cada componente tendrá un valor de entre 0 y 225 inclusive.

Cámara Fotográfica Digital:

Con la cámara digital se puede fotografiar una imagen y crear de inmediato un documento en formatos estandarizados para el ordenador. La cámara utiliza como plano de enfoque un sensor CCD (Charge coupled device), es un chip sensible a la luz, electrónico y con una superficie fotosensible que reacciona a la luz. Este chip es como el ojo de la cámara digital y uno de los elementos más importantes. Una vez realizada la toma fotográfica, ésta se almacena en la tarjeta de memoria de la cámara.

Características del producto obtenido

En una fotografía digitalizada es posible el retoque fotográfico de ella, ya sea editandola con algun software, regulado el brillo, nitidez, colores y resolucion.


Tamaño de Imágenes, video y audio sin compresión.

agosto 6, 2009

Tamaño de imágenes digitales sin compresión: Tamaño y Color

Los formatos de imágenes digitales sin compresión son: WMF, WPG, BMP, TIFF, PIC. Los formatos guardan información de la resolución que tiene la imagen, el número de píxeles verticales, el número de píxeles horizontales y si la imagen es en color y en blanco y negro.

Audio sin compresión.

Un audio sin compresión posee una excelente calidad de sonido debido a la cantidad de kbps al momento de su reproducción que rondan entre los 1000 y 1500 kbps. El formato de audio sin compresión mas usado es WAV. Aunque existen otros muy buenos como: FLAC, LOSSLES, pero no son usados en el ambiente profesional.

Audio en telefonía, disco compacto, tele-conferencia, etc.

Generalmente en este tipo de servicios se usa audio con compresión, por ofrecer menor tamaño, y una calidad algo aceptable, dado que un audio con mayor tamaño es muy difícil que viaje rápido por Internet, y también al momento de ser grabado en un disco compacto que tenemos un espacio reducido de 700 MB. El formato mas usado es MP3 por ofrecer una excelente compresión del audio viajando a 56 kbps para telefonía o unos 128 kbps en disco compacto. En ambos casos se puede considerar una salida del sonido del tipo mono.

Video sin compresión

Video capturado que no ha sido alterado por ningún dispositivo o software de compresión de datos. El video sin compresión toma mucho espacio de almacenamiento y más ancho de banda en su transmisión, pero provee la mejor calidad.

Necesidad de Compresión

La principal necesidad al momento de la transmisión de datos, un archivo de menor espacio tarda menos en transmitirse por lo que nos da como beneficio el ahorro del tiempo y la posibilidad de enviar mas archivos simultáneamente en un corto espacio de tiempo, lo cual es util en transmisiones en vivo como tele-conferencias.